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Consoles et jeux vidéo - Comment ça marche ?
de Cédric Ray Belin, 2014, 63 p. (Savoirs juniors) Les auteurs nous livrent ici toutes les recettes : des pratiques de jeu à la fabrication d une console, en passant par les toutes dernières innovations technologiques. Comment crée-t-on un personnage ? Quelles études faut-il faire pour devenir un Game designer ? À quoi ça sert d avoir une mémoire rapide et une mémoire persistante ? Qu est-ce qu un pixel ? Comment fonctionne un écran tactile ou une batterie ? Comment joue-t-on en réseau ? Qu apportent la 3D et la réalité augmentée ? |
Titre : | Consoles et jeux vidéo - Comment ça marche ? |
Auteurs : | Cédric Ray, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Belin, 2014 |
Collection : | Savoirs juniors |
ISBN/ISSN : | 978-2-7011-8377-0 |
Format : | 63 p. |
Descripteurs : | jeu vidéo |
Résumé : |
Les auteurs nous livrent ici toutes les recettes : des pratiques de jeu à la fabrication d une console, en passant par les toutes dernières innovations technologiques.
Comment crée-t-on un personnage ? Quelles études faut-il faire pour devenir un Game designer ? À quoi ça sert d avoir une mémoire rapide et une mémoire persistante ? Qu est-ce qu un pixel ? Comment fonctionne un écran tactile ou une batterie ? Comment joue-t-on en réseau ? Qu apportent la 3D et la réalité augmentée ? |
Nature du document : | documentaire |
Exemplaires (1)
Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
---|---|---|---|---|
621.38 RAY | documentaire | CDI | 9782701183770 | Disponible |